Design de Games

Design de Games Paul Schuytema


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Design de Games


Uma Abordagem Prática




Neste livro você encontra uma introdução à arte do design de games, a partir do que é um game e um design de game. Você vai explorar as habilidades necessárias para ser um designer de games e aprender quando e como usá-las. Você encontrará detalhes práticos de como equilibrar a mecânica de um jogo, o que é risco-recompensa e como escalonar desafios. Encontrará ainda - linguagem de script, Lua, e também um game de exemplo à medida que testa e explora os conceitos de design discutidos.

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Andrew
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04/03/2009 22:44:52