Gamemania, surgiu a partir das histórias fictícias misturadas com as histórias contadas pelas centenas de correspondentes que a autora manteve desde 1993, amigos de sua cidade, e até algumas histórias vivenciadas pela própria autora, que observou os reflexos comportamentais na vida de crianças e adolescentes usuários de jogos eletrônicos, e sua interação com a sociedade. http://clubedeautores.com.br/book/2573--Gamemania