Design de Games

Design de Games Paul Schuytema


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Design de Games


Uma Abordagem Prática




Neste livro você encontra uma introdução à arte do design de games, a partir do que é um game e um design de game. Você vai explorar as habilidades necessárias para ser um designer de games e aprender quando e como usá-las. Você encontrará detalhes práticos de como equilibrar a mecânica de um jogo, o que é risco-recompensa e como escalonar desafios. Encontrará ainda - linguagem de script, Lua, e também um game de exemplo à medida que testa e explora os conceitos de design discutidos.

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Confesso que principiei a leitura imaginando uma experiência bem diferente da que tive. Descobri, na verdade, que eu não fazia ideia do que seria Game Design. Tem muito pouco a ver com programação e muito com planejamento. Aqui encontrei uma leitura leve e prática. O autor mostrou ter bastante experiência e recheou o livro de insights valiosos. Conquanto não tenha lido o que esperava, acabei agregando valor à minha carreira imaginária de desenvolvedor de jogos. Criar jogos não é seg... leia mais

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Andrew
cadastrou em:
04/03/2009 22:44:52

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