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Sex in Videogames

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Sex in Videogames
Brenda Brathwaite
Ano:2013 / Páginas:396
1491079266 | CreateSpace Independent Publishing Platform | 1 leitores

Start / Select

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Start / Select
Um bate-papo sobre videogames e aprendizagemRafael lima
Ano:2022 / Páginas:108
B09YQ5DNK7 | Amazon | 4 leitores

Assassin

4.9

Die Tryin

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Die Tryin'
Videogames, Masculinity, CultureDerek A. Burrill
Ano:2008 / Páginas:169
1433100916 | Peter Lang Publishing Inc | 2 leitores

The Game Localization Handbook

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0763795933 | Jones & Bartlett Learning | 16 leitores

OLD!Gamer #25

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OLD!Gamer #25
Jogos clássicos, diversão eternanão informado
Ano:2015 / Páginas:60
Editora Europa | 18 leitores

WarpZone 101 Games: Nintendinho: 101 Jogos Inesquecíveis

4.5

Phoenix

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Phoenix
The Fall & Rise of VideogamesLeonard Herman
Ano:2001 / Páginas:388
0964384884 | Rolenta Press | 2 leitores

Neoludica Art and Videogames 1966-2011

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9788857211640 | Skira - Berenice | 1 leitores

Videogame pandemia

3.5
Videogame pandemia
João Varella
Ano:2021 / Páginas:144
9786587235653 | Editora Elefante | 9 leitores

Dead Space: Catalyst

3.5
Dead Space: Catalyst (Dead Space #2)
(English Edition)B. K. Evenson
Ano:2012 / Páginas:416
9780765325044 | Titan Books | 10 leitores

Atari to Zelda: Japan

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9780262034395 | The MIT Press | 1 leitores

Os 40 anos dos primeiros videogames no Brasil

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9786500739831 | Bitnamic Press | 1 leitores

Turbografx / PC Engine

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Turbografx / PC Engine (OLD!Gamer Coleção Consoles #16)
A história completa do console 16-bit da NECHumberto Martinez
Ano:2019 / Páginas:304
9788579605888 | Editora Europa | 25 leitores

Making Videogames: The Art of Creating Digital Worlds

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Reality is Broken

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Reality is Broken (Vintage)
Why Games Make Us Better and How They Can Change the WorldJane McGonigal
Ano:2012 / Páginas:396
9780099540281 | Random House | 3 edições | 10 leitores

EGW 155

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EGW 155
Far Cry 4 e o Guia 2014-2015 dos videogamesAndré Forastieri e outros
Ano:2014 / Páginas:82
21752265 | Case Editorial | 2 leitores

I am 8-Bit

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I am 8-Bit
Art Inspired by Classic Videogames of the 80'sJon M. Gibson
Ano:2006 / Páginas:156
0811853195 | Chronicle Books | 2 leitores

Universo Geek - 300 Games dos Anos 80 e 90

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B018N4CQXS | Ediouro Pixel | 2 edições | 7 leitores

 Beyond Game Design

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Beyond Game Design
Nine Steps Towards Creating Better VideogamesChris Bateman
Ano:2009 / Páginas:256
9781584506713 | Cengage Learning | 1 leitores

Game Start

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Game Start
Lições de Game Design para começar seu videogameThais Weiller
Ano:2015 / Páginas:291
8521207891 | Blucher | 6 leitores

Marx at the arcade:

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Marx at the arcade:
consoles, controllers and class struggleJamie Woodcock
Ano:2019 / Páginas:194
9781608468676 | Haymarket Books | 7 leitores

Projeto Ares

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Projeto Ares (Adamsverso)
A Ilha XGoldfield
Ano:2021 / Páginas:226
B08X69MVCC | Publicação independente | 15 leitores

Jogo aberto

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Jogo aberto (Notas de Biblioteca #13)
games, literatura e bibliotecasLuiz Ojima Sakuda
Ano:2019 / Páginas:77
9786589169239 | Secretaria de Cultura e Economia Criativa do Governo do Estado de São Paulo, Unidade de Difusão Cultural, Bibliotecas e Leitura | 5 leitores

Game Localization

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Game Localization (Benjamins Translation Library #106)
Translating for the global digital entertainment industryMinako O'Hagan, Carmen Mangiron
Ano:2013 / Páginas:374
9789027224569 | John Benjamins | 5 leitores

How To Be A Games User Researcher:

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How To Be A Games User Researcher:
Run better playtests, reveal usability and UX issues, and make videogames betterSteve Bromley
Ano:2021 / Páginas:184
9798556962040 | Independently Published | 1 leitores

Superinteressante Nº 232 (Novembro de 2006)

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Abril | 4 leitores

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