Uma Peça A Mais - A magia dos jogos de tabuleiro

    Sílvia Zatz

    Companhia das Letras
    2005
    136 páginas
    4h 32m
    ISBN-10: 8535906584
    Português Brasileiro

    O avô de Tetê, Matias e Clarita compra um jogo antigo, em um leilão, para divertir as crianças durante as férias. Ao chegar em casa, eles percebem que o jogo veio com uma peça a mais: uma raposa prateada e... animada. Assim, o que parecia um passatempo inofensivo acaba levando os três primos a uma viagem bastante arriscada: na perseguição à raposa, eles vão se deslocar no tempo e no espaço, conhecendo os maiores jogos de tabuleiro que já foram inventados. Seja na Inglaterra, no Egito, na Pérsia ou na África, as crianças vão precisar aprender rapidinho as regras dos jogos para escapar de grandes enrascadas - o destino de Tetê, Matias e Clarita pode depender de uma jogada bem feita, de um lance sortudo nos dados, ou até de um tiro certeiro em uma disputa de cuspe...

    Estatísticas

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