Depois de jogar fora seus sonhos, um menino passeia em "Wonderland", tendo o nome de "Alice", que é o requisito principal do "Jogo de matar o Coelho Branco". Em uma história maluca, onde o senso comum não se aplica, e tudo está sujeito às regras do jogo e as ordens da Rainha de Copas, Alice decide pegar uma arma na mão.