SCRATCH - Construa brincando seus jogos e programas computacionais

    Flavio Chame Barreto

    Amazon
    2014
    140 páginas
    4h 40m
    ISBN-10: B00K8J2RMC
    Português Brasileiro

    Este livro apresenta a ferramenta computacional denominada Scratch que permite ao usuário construir seus próprios jogos ou pequenos programas de forma simples e prática, sem necessidade de prévios conhecimentos em programação. A estrutura da obra objetiva um aprendizado dos diferentes recursos da ferramenta, que são apresentados em diferentes exemplos de programação de jogos ou pequenos programas lúdicos. A introdução ao Scratch, descreve sua origem, desenvolvimento e principais vantagens para seus diferentes tipos de usuários. Detalha a instalação, sua estrutura on line, ambiente de trabalho e uso de recursos das categorias “Controle”, “Movimento”, “Som”, Sensores, Variáveis e “Aparência” por meio de pequenos exemplos práticos construídos e explicados passo a passo. Os conceitos de “Objetos”, “Trajes” e Fundos de tela” utilizados no Scratch também são explicados e demonstrados por meio da construção de exemplos práticos. O autor é professor atuante do Ensino Básico até a Graduação com grande vivência em Informática na Educação. Também é Biólogo, Especialista em Ensino de Ciências e Biologia, Especialista em Docência no Ensino Superior e Mestre em Informática, Educação e Sociedade pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ).

    Estatísticas

    Avaliações

    3 / 1
    • 5 estrelas0%
    • 4 estrelas0%
    • 3 estrelas100%
    • 2 estrelas0%
    • 1 estrelas0%