Após recuperar suas ferramentas e começar a reconstrução de seu reino, Lorde Morpheus precisa achar quatro entidades que fugiram de seus domínios: Brute, Glob, o Coríntio e Fiddler’s Green. Enquanto isso, no mundo real, coisas estranhas ocorrem com a jovem Rose Walker, convergindo para que ela torne-se um vórtice de toda a realidade.
Sandman #13 (Sandman) - A Casa de Bonecas - Parte 4 de 7
Michael Zulli, Steve Parkhouse
Brainstore
2002
28 páginas
56m
ISBN-1: 0
Português Brasileiro
Edições (1)
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