Game Design - Modelos de negócio e processos criativos - Um trajeto do protótipo ao jogo produzido

    Vicente Martin Mastrocola

    Cengage Learning
    2015
    112 páginas
    3h 44m
    ISBN-13: 9788522122011
    Português Brasileiro

    A bilionária indústria de games tem conquistado cada vez mais espaço no cenário contemporâneo. Muito além dos consoles, os games ampliam suas fronteiras e se manifestam de maneira multiplataforma e nos mais variados formatos, permitindo acesso privilegiado ao universo do entretenimento. Neste livro, o autor debate alguns destes aspectos que se tornaram chave nesse mercado cheio de possibilidades, atentando principalmente para os casual games, advergames, jogos analógicos e mobile games. Dando ênfase ao mercado brasileiro, discute-se – com cases reais – como é possível pensar caminhos de game design e modelos de negócios em jogos no complexo âmbito nacional. A obra conta com pontos de vista de alguns dos maiores especialistas “brazucas” da área, além de uma entrevista exclusiva com um dos maiores nomes na pesquisa de games mundial. Jogue conosco nesta jornada.

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    Victor Oliveira30/08/2024Resenhou um livro
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    Apenas um papo sobre game design

    Termino a leitura um tanto decepcionado. O título e subtítulo da obra sugerem um texto mais profundo e instrutivo. No entanto, apesar de a leitura ser interessante, o texto está mais para um papo casual e informativo, com pouca aplicação prática. Um aspecto positivo digno de menção são as entrevistas, que trazem experiências valiosas. Finalmente, vai se decepcionar quem procura um texto para aprender game design.

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