Em Códice d'incríveis objetos & histórias de lebensraum, Paulo Sandrini se utiliza do fantástico com um texto seguro e verossímil. Nas situações fantásticas imaginadas os objetos ganham vida própria: um capacete alemão da Segunda Guerrra torna imortal quem o usa; um nano robô dentro do corpo humano foge do monitoramento dos médicos e um telefone celular recebe mensagens do além. Esses contos, entre outros, constituem a primeira parte do livro denominada Códice d'incríveis objetos.
A segunda parte do livro, Histórias de lebensraum, surgem os conflitos nos espaços, que se desenvolvem na metrópole, no shopping, no próprio corpo como espaço, na casa, no condomínio. Dessa leva, destacam-se Istmo e Oásis, o primeiro tendo uma ilha para representar a possibilidade de uma vida saudável fora do ambiente urbano e o segundo, a moradia no condomínio fechado.