1983: O ano dos vídeogames no Brasil

1983: O ano dos vídeogames no Brasil Marcus Vinicius Garrett Chiado


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1983: O ano dos vídeogames no Brasil





1983 faz parte do que se convencionou chamar de "a década perdida", a qual ficou marcada como uma época de forte recessão, inflação e dificuldade para quem era adulto e tinha responsabilidades, mas também se mostrou muito interessante para crianças e adolescentes. O videogame, enquanto nova forma de brinquedo e entretenimento, chegou com praticamente sete anos de atraso em relação ao mercado que o inventou, então, muita coisa aconteceu em nosso país em um curtíssimo período de tempo.

História / Informática e Tecnologia / Jogos

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Heitor
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