O Livro da Tradição Adeptos da Virtualidade explora mais a fundo um dos diversos tipos de Escolas de Magos existentes. Ele segue o mesmo estilo dos Livros de Clã para Vampiro, A Máscara, e dos Livros de Tribos, para Lobisomem,O Apocalipse, detalhando a história, personagens, visão de mundo e estratégias dos Adeptos da Virtualidade, os feiticeiros cibernéticos e piratas de dados do mundo de Mago, A Ascensão.
O Livro da Tradição Adeptos da Virtualidade contém:
– Seis modelos de personagens para jogadores e Narradores;
– A história, as legiões e os caminhos dos Adeptos da Virtualidade;
– Protocolos, computadores, novas rotinas e muito mais!
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