Chris Zimmerman ajudou a fundar o estúdio de videogames Sucker Punch Productions em 1997 e conduziu a equipe de codificação por um quarto de século na criação de videogames de sucesso, o que culminou com o prêmio Game of the Year de 2020 para Ghost of Tsushima. Antes de sua semiaposentadoria para escrever este livro, ele dividia seu tempo entre escrever código, gerenciar a equipe de codificação e projetar jogabilidade.