Chris Zimmerman


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Chris Zimmerman ajudou a fundar o estúdio de videogames Sucker Punch Productions em 1997 e conduziu a equipe de codificação por um quarto de século na criação de videogames de sucesso, o que culminou com o prêmio Game of the Year de 2020 para Ghost of Tsushima. Antes de sua semiaposentadoria para escrever este livro, ele dividia seu tempo entre escrever código, gerenciar a equipe de codificação e projetar jogabilidade.

Informática e Tecnologia

Livros publicados por Chris Zimmerman (1) ver mais
    As Regras da Programação


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novatec
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