Fast Algorithms for 3D-graphics

Fast Algorithms for 3D-graphics Georg Glaeser


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Fast Algorithms for 3D-graphics





Anyone with the desire to write or understand a graphics package will find this book/disk set invaluable. An excellent hands-on introduction to graphics programming, as well as a comprehensive text on the underlying geometrical ideals, the book covers hidden surfaces, shadows, reflections, patterns, curves and surfaces, and real-time animation.

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João gregorio
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14/12/2020 02:26:58

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