Negi e Asuna se preparam para enfrentar o líder da Associação de Kansai assim que alcançam a sede de magia localizada no Templo Kagabiko. Mas, quem eles encontram no lugar pronto para lutar é o garoto que apareceu no fliperama. O que ele estava fazendo ali? Será uma espécie de guerreiro? Mago, talvez?
Enquanto isso, as alunas de Negi têm seus problemas para resolver. Uma misteriosa garota propõe um duelo a Setsuna para conquistar Lady Konoka. A situação está prestes a esquentar na Vila Cinema, parque temático de um famoso estúdio japonês, ainda mais com todas as meninas caracterizadas de um personagem.
Aventura / Fantasia / Romance