Joquempô - Ligue os pontos

    Rogério Vilela, Nelson Cosentino

    Devir
    2010
    56 páginas
    1h 52m
    ISBN-1: 0
    Português Brasileiro

    01· Um jogo é criado com a humanidade dividida em 3 categorias, papel, pedra, tesoura. As regras são rígidas e a escolha dos principais jogadores, ao que parece, já foi feita. Brasil, 2014 02· Às vésperas da copa do mundo no país, o governo estende o carnaval pela primeira vez por 10 dias seguidos. E no meio de tudo isso, o jogo começa a ser jogado. Um jogo dentro de outro jogo. Jogue o jogo. Ligue os Pontos 03· Marcel, um quadrinista que acorda após um coma de três anos e meio, recebe uma mochila com objetos aparentemente comuns, mas interligados de uma maneira extraordinária. Agora ele tem que montar um quebra-cabeça que afetará não só sua vida de forma radical, como também deverá alterar de forma definitiva o destino de toda a civilização.

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