Diante da demasiada discussão a respeito da influência dos jogos eletrônicos sobre os adolescentes e a possibilidade de virem a causar comportamentos violentos, a pesquisadora Lynn Alves apresenta um ponto de vista polêmico, porém muito bem fundamentado: Os jogos não causam esse tipo de comportamento, pelo contrário, devem ser vistos como uma importante ferramenta no desenvolvimento educacional do jovem. Este é um livro que deve interessar a todos os profissionais da área, educadores, psicólogos e jogadores.
Game Over - Jogos Eletrônicos e Violência
Lynn Alves
Futura
2005
255 páginas
8h 30m
ISBN-10: 8574131989
Português Brasileiro
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