Dungeons & Dragons - Livro do Jogador 3.5 - Livro de Regras Básicas I

    Monte Cook, Skip Williams, Jonathan Tweet

    Devir
    2004
    308 páginas
    10h 16m
    ISBN-10: 8575321072
    Português Brasileiro

    Este livro foi revisado e reformulado para a nova edição; ele é o ponto de partida para o universo fantástico de D&D e seus inúmeros suplementos, fornecendo o alicerce do cenário junto com o Livro do Mestre e o Livro dos Monstros. Muito procurado por jogadores e mestres de fantasia medieval, o Livro do Jogador contém as regras definitivas para o sistema Dungeons & Dragons 3.5. Ele apresenta toda a informação necessária para a criação e evolução de personagens do 1º ao 20º nível, descrição das magias e equipamentos do cenário, as regras de combate e o mundo de Greyhawk, que será explorado no Livro do Mestre 3.5 e nos suplementos da linha.

    Resenhas (9)Ver mais
    Clio picture
    Clio05/01/2013Resenhou um livro
    3 (Bom)

    O manual de um jogo que é facilmente um livro de aventura em si. Qualquer que seja naturalmente curioso em relação ao universo fantástico deveria dar uma olhada nesse livro, mesmo que não planeje jogar... coisa meio difícil porque o sistema de aventura e batalha empolga rapidamente. O livro é bonito e cheio de ilustrações que ajudam com as descrições, já que jogadores novatos podem ter real dificuldade tentando entender o que é uma alabarda e qual a diferença entre um Anão e um Halfling (Você quer dizer hobbit? Não, pra todos os fins e efeitos: halfling). Essa edição apresenta alguns problemas como o tamanho da letra e espaçamento e algumas outras falhas de revisão; mas como jogo é uma melhoria do antigo sistema. Se você não conhecia antes, não se preocupe - não vai sentir falta.

    75 curtidas

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