An inexplicable explosion rocks the antiquities collection of a London museum, setting off alarms in clandestine organizations around the world. And now the search for answers is leading Lady Kara Kensington; her friend Safia al-Maaz, the gallery's brilliant and beautiful curator; and their guide, the international adventurer Omaha Dunn, into a world they never dreamed existed: a lost city buried beneath the Arabian desert. But others are being drawn there as well, some with dark and sinister purposes. And the many perils of a death-defying trek deep into the savage heart of the Arabian Peninsula pale before the nightmare waiting to be unearthed at journey's end: an ageless and awesome power that could create a utopia . . . or destroy everything humankind has built over countless millennia.
Sandstorm -
James Rollins
O verdadeiro primeiro volume da série Sigma
Uma inexplicável explosão num depósito de antiguidades do Museu Britânico, leva a uma expedição nos desertos do Oriente Médio, em busca de uma cidade perdida na areia. Um poder muito antigo pode criar ou destruir os sonhos da humanidade. Neste livro, na verdade o primeiro volume da série Sigma, conhecemos Painter Crowe, futuro comandante desse exército de guerreiros–sábios. Painter, um descendente de índios norte-americanos da tribo dos Pequot, entra na aventura e dela não mais sairá, iniciando-se, assim, a saga dessa fantástica série de literatura, cujo símbolo é o somatório de tudo e de todos. Como em todos os livros da série, James Rollins nos dá uma base visual muito importante, através de mapas da Península Arábica, do Museu Britânico e dos sítios arqueológicos que são pano de fundo para este livro. As aventuras e amores de Lady Kensington (Kara), Sofia Al-Maaz e Omaha Dunn, misturam-se com as de Painter Crowe, Cassandra e o comando da Guilda, através da cidade de Oman, da tumba de Nabi Imran (pai da Virgem Maria) e da tumba de Jó, na companhia das tribos dos Shahra (que realmente existem e vivem reclusos, nas montanhas Dhofar) e dos Bait Kathir (nômades criadores de camelos) – a Guilda é uma organização terrorista internacional, nascida na antiga União Soviética, cujo maior objetivo é poder e dinheiro. Toda a trama do livro gira em torno da descoberta da real localização da cidade de Ubar, e seus nisnases – os demônios do deserto. Tal qual Atlântida, essa cidade desaparecida é mencionada em relatos bíblicos, muçulmanos, nas Mil e uma noites, nas aventuras de Alexandre o Grande. Suas ruínas, arqueologicamente descobertas em 1992, permanecem guardando um segredo poderoso para toda a humanidade. Escritas esquecidas na poeira dos tempos, conceitos de matéria/antimatéria, mutações no DNA, lendas sobre a Rainha de Sabá e suas descendentes diretas – mulheres misteriosas que possuem poderes inexplicáveis sobre campos magnéticos – “Nós todas somos a rainha de Sabá.” Conhecemos a Dra. Coral Novak, pela primeira vez, que aparecerá, mais adiante, na aventura “A última traição de Judas”, também da série Sigma, de James Rollins. Ela tem papel de grande importância, nos estudos sobre as águas que são encontradas em mananciais submersos - “O petróleo pode ser a riqueza da Arábia, mas a água é seu sangue.” James Rollins” Tenho necessidade de expressar a minha admiração pelo escritor. Aventureiro (alpinista, espeleólogo e mergulhador) por hobby, faz um belíssimo trabalho de pesquisa histórica, científica e política, a cada volume de suas obras literárias.
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