Olho por olho Arco: Olho Por Olho - Parte 1 Personagens: Justiceiro Roteiro: Carl Potts Arte: Jim Lee Layout: Carl Potts Cores: Art & Comics Letrista: Art & Comics Tradutor: Art & Comics Editor original: Tom Defalco, Don Daley Publicada originalmente em Punisher War Journal (1988) n° 1/1988 - Marvel Comics Uma mulher descobriu que seu marido era um traficante, preocupada com seu filho ela decidiu se divorciar, mas o homem não aceitou e resolveu ameaçá-la. Ele exige ter o filho, a moça se complica ela sequestrou o filho de um primo para dar a seu ex-marido dizendo que é seu herdeiro legitimo. Agora ela está jurada de morte e o justiceiro resolveu entrar no jogo. Nasce um selvagem! Arco: Contos de Zabu Personagens: Ka-Zar, Zabu Roteiro: Bruce Jones Arte: Val Mayerik Cores: Art & Comics Letrista: Art & Comics Tradutor: Art & Comics Editor original: Jim Shooter, Louise Jones Simonson, Danny Fingeroth Publicada originalmente em Ka-Zar the Savage (1981) n° 24/1983 - Marvel Comics Zabu dá a volta por cima e aos poucos vai se recuperando. Kazar aprende com Maa-gor inclusive a manejar uma lança e também a tirar uma vida. Esse bebê é um estouro Personagens: Demolidor Roteiro: Ann Nocenti Desenho: Steve Ditko, Mike Manley Arte-Final: Mike Manley, Al Williamson Cores: Art & Comics Letrista: Art & Comics Tradutor: Art & Comics Editor original: Tom Defalco, Ralph Macchio, Marc Siry Publicada originalmente em Daredevil (1964) n° 264/1989 - Marvel Comics O Vilão Coruja é zoado pelos novos criminosos, ele resolve desafiar o Demolidor novamente para mostrar seu valor. Um homem que cria um bebê (veja SAM 81 e 82) perde a criança quando uma quadrilha o leva por engano. O que aconteceria se o Quarteto Fantástico não tivesse ganhado seus poderes! Personagens: Quarteto Fantástico Roteiro: John Byrne Arte: John Byrne Cores: Art & Comics Letrista: Art & Comics Tradutor: Art & Comics Editor original: Mark Gruenwald, Michael "Mike" Carlin, Jim Shooter Publicada originalmente em What If? (1977) n° 36/1982 - Marvel Comics O Vigia revela a história de uma terra paralela onde o Quarteto não ganha os poderes cósmicos no espaço. O Governo pede ajuda a Richards para estudar recentes abalos sísmicos e eles descobrem uma passagem subterrânea que os levam a encontrar vida longe da civilização. Comandados pelo Toupeira, mas o grupo usa artifícios e a união para impedir que o Toupeira use sua tropa contra os habitantes terrestres. Provando que para ser um grupo fantástico basta ter espírito heróico e não poderes.
SuperAventuras Marvel # 95 - Nesta Edição: Justiceiro, Demolidor, Quarteto Fantástico
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Abril
1990
82 páginas
2h 44m
ISBN-1: 0
Português Brasileiro
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