Tagmar - Livro de Criaturas

    Júlio Augusti Cezar Junior, Ygor Morais Esteves da Silva

    GSA Entretenimento Editorial
    1994
    44 páginas
    1h 28m
    ISBN-1: 0
    Português Brasileiro

    Este é um fantástico bestiário que trará á vida os adversários mais perigosos para os heróis de Tagmar. Tente derrotar os senhores do Caos, lute contra os Necroarcanos do Segundo Ciclo, dance nos palácios místicos dos Sidhes, descubra os segredos da criação com os majestosos Dragões Imperiais, percorra o mundo caçando os renegados Licantropos de Tessaldar e conheça as dezenas de novas criaturas incluídas neste livro. Neste complemento para o RPG Tagmar estão descritas mais de 50 criaturas diferentes e cerca de 90 variações, além de trazer uma série de novas regras como: colunas de ataques e habilidades acima de 20, evolução de criaturas, críticos especiais para seres gigantescos e imateriais, entre outras. Este é o primeiro complemento para o RPG Tagmar, que expande tanto o seu sistema de regras quanto as possibilidades de aventura, sendo um livro feito para os mais bravos personagens e os mais criativos Mestres de Jogo.

    Resenhas (1)Ver mais
    Wilquer Oliveira picture
    Wilquer Oliveira21/10/2025Resenhou um livro
    3 (Bom)

    Memorável

    Tagmar é um sistema que jogo há muito, comecei na saudosa primeira edição, vi a criação e joguei por anos Tagmar 2. Tagmar é uma criação fantástica do RPG brasileiro, um trabalho coletivo coeso e fantástico. Exceto por crer que em alguns momentos um pouco de cor poderia valorizar o livro sem perder a cara de old school, não tenho críticas a essa obra.

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