O livro aborda a história surpreendente de uma amiga da Lulu que só queria mandar nas brincadeiras e sempre ganhar. Certo dia, Lulu ganha um livro mágico e utiliza o livro em uma brincadeira fazendo com que uma bruxa aparece para disputar o jogo com a Lili, sua amiga. A bruxa acaba desaparecendo com Lili, causando surpresa e preocupação a todos os amigos da Lulu. O livro permite que profissionais da área de educação e familiares trabalhem de forma lúdica a questão da competitividade, egoísmo e amizade. Conceitos que envolvem crianças com espírito de liderança autocrata que só querem ganhar ou mandar em todas as situações. Acreditam que são as melhores e querem sempre escolher ou ser a primeira em tudo.