Introdução ao desenvolvimento de games, Volume 2 – Programação: técnica, linguagem e arquitetura apresenta uma sólida organização didática, com apresentação estruturada dos conceitos, sistematização de exemplos e situações modelares. Toda a abordagem é reforçada por exercícios que cobrem o conteúdo de cada capítulo. O texto ainda conta com uma considerável quantidade de pseudocódigos e códigos, o que acentua a característica didático-pedagógica da obra. Este volume apresenta-se como um material muito útil para todos que estudam, pensam e pesquisam a grande área da programação de games e também para aqueles que querem ter acesso a uma referência conceitual sólida e à indicação de fontes consagradas.
Introdução ao Desenvolvimento de Games - Volume 2: técnica, linguagem e arquitetura. Tradução da 2ª edição norte-americana
Steve Rabin (Ed.)
Cengage Learning
2012
638 páginas
21h 16m
ISBN-13: 9788522111442
Português Brasileiro
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