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    A Liga de Urântia - Aventuras virtuais, consequências reais

    Júlio César de Castro Ferreira

    Produtora Nébadon
    2012
    300 páginas
    10h 0m
    ISBN-13: 9788591373307
    Português Brasileiro
    4.3
    7 avaliações
    Leram8Lendo2Querem12Relendo0Abandonos2Resenhas0
    Favoritos3Desejados12Avaliaram7

    Uma empresa especializada em videogames, em parceria com a maior empresa de tecnologia do mundo, desenvolve uma inovadora versão do mais famoso jogo de MMORPG on-line, dotado de inteligência artificial para a criação de missões personalizadas, e um sistema de total imersão, que é possível através de capacetes neurais. Cinco jogadores deste game, mundialmente conhecidos, com idade entre 14 e 17 anos, são selecionados para realizarem os testes oficiais dessa inédita plataforma, durante um evento acompanhado de perto pela imprensa mundial. Porém, algo dá errado e os jogadores ficam aprisionados dentro do mundo virtual, obrigados a enfrentarem missões impostas pelo sistema descontrolado, que para complicar ainda mais a situação, parecia ter o poder de refletir as conseqüências diretamente no mundo real. Durante esta eletrizante aventura um plano oculto e nefasto se revela por trás de toda a trama, evidenciando as intenções perigosas de uma misteriosa organização secreta. Heróis dentro e fora do mundo virtual correm contra o tempo para desvendar essa intrigante conspiração, e evitar que a civilização humana seja lançada em um catastrófico desastre apocalíptico.

    Estatísticas

    Avaliações

    4.3 / 7
    • 5 estrelas71%
    • 4 estrelas14%
    • 3 estrelas0%
    • 2 estrelas0%
    • 1 estrelas14%
    Júlio César de Castro Ferreira profile picture

    Júlio César de Castro Ferreira

    Júlio César de Castro Ferreira nasceu em 1973, no Rio de Janeiro, mas é capixaba de criação e coração. Desde criança mantém uma íntima relação com os videogames, tendo a oportunidade de acompanhar o início desse revolucionário entretenimento e todas as transições das gerações que ocorreram nos últimos anos. É formado em Programação Neurolinguística, com ampla experiência em administração e marketing digital. Desenvolveu projetos educacionais, especialmente na área do e-learning (educação on-line). Uma de suas áreas de estudo é a aplicação dos games na educação infanto-juvenil por intermédio de interfaces mais amigáveis e empolgantes para o aluno contemporâneo.

    2 Livros
    5 Seguidores
    RJ, Brasil

    Júlio César de Castro Ferreira