White Plume Mountain -

    Paul Kidd

    Wizards of the Coast
    2003
    310 páginas
    10h 20m
    ISBN-1: 0

    Um justiceiro sem piedade, levando consigo a pele de um cão do inferno piromaníaco e uma pixie irritante que tem apreciação em conseguir as coisas de maneiras nada ortodoxas. Três companheiros singulares, presos em uma cidade corrompida por facções sacerdotais rivais, planos malignos e um demônio irritado. Para salvar a cidade, eles devem encontrar as três armas de poder, que se encontram na mais tenebrosa das armadilhas, idealizada por um terrível mago que tenta recriar os passos de um antigo terror.

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