Aprendizagem e Jogos Digitais -

    Eucídio Pimenta Arruda

    Grupo Átomo & Alínea
    2011
    194 páginas
    6h 28m
    ISBN-13: 9788575164631
    Português Brasileiro

    Nesta obra, o autor lança vários questionamentos, dentre eles - Como os jovens aprendem? Quais são os espaços de aprendizagem privilegiados pelos jovens na sociedade contemporânea? Como os jovens se relacionam com os saberes ensinados na escola e os saberes midiáticos? O livro apresenta também análises de aprendizagens, raciocínios e ideias históricas que os sujeitos/jogadores operam por meio do jogo de computador 'Age of Empires III', que simula acontecimentos históricos. A obra visa a levantar novos questionamentos, reflexões e buscas sobre o papel da mídia e dos espaços virtuais na aprendizagem histórica.

    Resenhas (2)Ver mais
    Douglas Vinicius picture
    Douglas Vinicius13/09/2023Resenhou um livro
    4.5 (Muito bom)

    Ótimo livro

    Caso alguém busque alguma referência para trabalhos e projetos sobre a utilização dos games no ensino, principalmente de história, recomendo muito esse livro. Dá para ser notado que o autor tem grande apego ao tema proposto porém sua abordagem é coerente e o estudo feito para a elaboração do mesmo é bem completo.

    3 curtidas

    Estatísticas

    Avaliações

    3.3 / 3
    • 5 estrelas0%
    • 4 estrelas33%
    • 3 estrelas67%
    • 2 estrelas0%
    • 1 estrelas0%