O objetivo deste livro é proporcionar aos profissionais e entusiastas por desenvolvimento de software os conceitos necessários para criação de aplicativos para o iPhone e o iPad. O livro traz uma série de exemplos que o leitor poderá desenvolver na prática e, se desejar, adaptar, aprimorar e publicar na App Store. Os principais recursos dos aparelhos, como processamento gráfico avançado, GPS, acelerômetro, multimídia e armazenamento em nuvem, são abordados de maneira prática, objetiva e acessível a qualquer profissional de informática com conhecimento básico em programação. Neste livro você aprenderá: - Objective-C: a linguagem por trás dos aplicativos do iPhone e iPad - Como tornar-se membro do iOS Developer Program e publicar na App Store - Utilizar o ambiente de desenvolvimento Xcode - Adicionar ao seu aplicativo os objetos visuais que formam um aplicativo iOS - Reconhecer gestos e desenhar na tela do seu iPhone - Criar aplicativos universais (que funcionem tanto no iPhone quanto no iPad) - Usar GPS e mapas - Detectar movimentos com o acelerômetro - Armazenar dados no dispositivo ou em nuvem com iCloud - Conectar a Web Services e redes sociais - Utilizar multimídia: áudio e vídeo - A internacionalização do aplicativo e a integração com serviços de anúncio (AdMob e iAd) - Persistência de dados - Criar jogos em OpenGL usando GLKit
Criando Aplicativos para iPhone e iPad - Uma abordagem prática – do nível básico ao avançado
Luiz Carlos Querino Filho
Novatec Editora
2013
472 páginas
15h 44m
ISBN-13: 9788575223178
Português Brasileiro
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Luiz Carlos Querino Filho
É bacharel em Ciência da Computação pela Universidade de Marília, Mestre em Ciência da Computação pelo UNIVEM e Doutorando em Ciências de Computação e Matemática Computacional na USP de São Carlos. Trabalha como professor e pesquisador da Fatec (Garça/SP) no curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas. É autor dos livros Desenvolvendo seu Primeiro Aplicativo Android e Criando Aplicativos para iPhone e iPad, ambos publicados pela Novatec Editora.
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