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    The Strange Tale of Panorama Island -

    Suehiro Maruo

    Last Gasp
    2013
    274 páginas
    9h 8m
    ISBN-10: 0867197773
    3.9
    14 avaliações
    Leram20Lendo0Querem17Relendo0Abandonos1Resenhas1
    Favoritos2Desejados17Avaliaram14

    On a remote and mysterious island, one man builds a playground of hedonistic excess - replete with waterfalls, grand palaces, and gardens - a backdrop for his decadent feasts, orgies, and dark secrets. Set in 1920s Japan, The Strange Tale of Panorama Island follows the twisted path of failed novelist Hitomi, who bears an uncanny resemblance to the son of a rich industrialist family. Hitomi learns of the rich man's sudden passing and creates a desperate plan. He fakes his own death, digs up and hides the other man's body, and then washes himself up starving on a beach near the home of the dead man's family. After successfully impersonating the now-dead son, Hitomi takes over all aspects of the industrialist's life, including his company, his fortune, and eventually his wife. The failed author soon redirects the family's wealth to his own perverse aims. A graphic novel based on the revered novella by Edogawa Rampo. Rampo was the godfather of Japanese pulp mysteries. Stunning artwork by master manga artist Suehiro Maruo deftly illustrates this Japanese pulp classic in fine detail.

    Resenhas (1)Ver mais
    enila yasmin picture
    enila yasmin03/03/2023Resenhou um livro
    3.5 (Bom)

    No começo parece confuso mas com o tempo as coisas vão se encaixando, é uma leitura rápida e interessante, o leve mistério é legal de se ver

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    Avaliações

    3.9 / 14
    • 5 estrelas7%
    • 4 estrelas57%
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    • 2 estrelas0%
    • 1 estrelas0%
    Suehiro Maruo profile picture

    Suehiro Maruo

    Suehiro Maruo é o mais importante representante do mangá underground (angura) na atualidade. Sétimo filho de uma pobre família do interior do Japão, desde cedo abandonou a escola e passou a adolescência metido em pequenos roubos (ganhou uma temporada de duas semanas na cadeia, depois de ser pego em uma loja roubando discos do Pink Floyd e do Santana). Era um rapaz sem profissão. Tentou mostrar seus quadrinhos para a revista Shonen Jump (de Dragon Ball, Cavaleiros do Zodíaco etc.), mas foi recusado sem maiores explicações. Em 1980, tinha 24 anos quando finalmente começou a trabalhar como quadrinista, fazendo HQs de terror erótico classe B. Em 1982, publicou pela primeira vez na prestigiada Garo, a mais importante revista da vanguarda dos quadrinhos japoneses. Foi quando sua vida mudou. A c

    24 Livros
    60 Seguidores
    Kyushu, Japão

    Suehiro Maruo