O medo é um dos sentimentos mais ancestrais que orbita a existência do homem. O sentimento de medo,presente na natureza humana, historicamente foi uma base fecunda para que diferentes escritores, cineastas, roteiristas de histórias em quadrinhos e tantos outros narradores buscassem a inspiração para a criação de suas obras. O universo dos games não ficou de fora dessa lista. A sofisticação das últimas gerações de consoles permitiu que narrativas de terror fossem produzidas no formato de jogos que se tornaram tão assustadores quanto qualquer filme do gênero. Em Horror Ludens, o autor discute um panorama dos jogos de terror na contemporaneidade.Mais do que um estudo sobre jogos de terror, este livro é uma observação sobre ideias e conceitos do universo dos games em geral. É uma reflexão sobre a bilionária indústria mundial de games, o consumo do gênero de terror no campo lúdico e os muitos desdobramentos midiáticos que surgem nesse cenário. Sem mais delongas, acesse as profundezas desse assunto nas páginas que estão diante de você. Porém, vá sem medo.
Horror Ludens - Medo, entretenimento e consumo em narrativas de video games
Vicente Martin Mastrocola
Livrus
2014
95 páginas
3h 10m
ISBN-13: 9788583600244
Português Brasileiro
Resenhas (1)Ver mais
Estatísticas
Avaliações
3.7 / 3- 5 estrelas0%
- 4 estrelas67%
- 3 estrelas33%
- 2 estrelas0%
- 1 estrelas0%
