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    Tormenta 3D&T - Suplemento para o jogo 3D&T

    Marcelo Cassaro

    Talismã
    2002
    160 páginas
    5h 20m
    ISBN-10: 8598269069
    Português Brasileiro
    3.9
    192 avaliações
    Leram274Lendo4Querem6Relendo6Abandonos2Resenhas3
    Favoritos16Desejados6Avaliaram192

    "A Deusa da Humanidade foi transformada em uma estátua. A Aliança Negra dos Goblinóides avança implacável sobre o Reinado. Os Lordes da Tormenta lançam tempestades de sangue e demônios. Este é um mundo de dragões-reis gigantescos, sumo-sacerdotes invencíveis e conflitos entre deuses. Um mundo que precisa desesperadamente de heróis. Você aceita ser um deles?" Tormenta 3D&T é o mais novo livro básico para Arton , atualizado com o Manual 3D&T Turbinado . Este livro inclui : - Tudo sobre a história e geografia do mundo de Arton. - 9 Raças: Anões, elfos, minotauros, sprites, elfos-do-mar, nagahs e outras . - 11 Kits: bárbaro, guerreiro, clérigo, druida, feiticeiro, paladino e outras. - 28 Reinos, com regras completas para nativos de cada um deles . - 20 Deuses - 22 Heróis e vilões lendários. - Mais de 100 criaturas.

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    Fabio Feliciano Araújo picture
    Fabio Feliciano Araújo19/12/2009Resenhou um livro
    5 (Perfeito)

    Sobre o RPG Tormenta

    Os conhecedores vão lembrar que o cenário Tormenta era desenvolvido continuamente na revista dragão brasil em cada uma de suas edições a partir de um certo momento. Esse livro foi a primeira compilação de todos os artigos para enriquecer o cenário, que hoje em dia é: o cenário de RPG nacional mais conhecido e utilizado. E entre os internacionais, não deixa nada a desejar para ravenloft, dragonlance ou mystara por exemplo. O mundo de Tormenta, conhecido como Arton conta com uma gama de lugares: a capital Valkaria, Triunphus, Vectora, Malpetrim, As Colinas, A Ilha de Galrasia e também Lamnor a ilha-continente situada ao sul de Arton, antes possuída pelos Elfos, mas que agora está tomada por Orcs e um general malévolo. Estes são alguns, mas ainda existem muitos outros lugares que tornam Arton um vasto mundo. Cada cidade foi perfeitamente descrita, sendo Valkaria a mais ricamente detalhada. Também são muito característicos os NPCs criados para esse cenário a exemplo de: Thwor Ironfist, O Paladino, Mestre Arsenal, Vectorius, Talude, Os Holy Avengers, Vladislav Tipish, sendo estes os mais importantes e que chamam mais atenção, mas também foram criados muitos outros com papéis importantes para o local onde estão situados. Nenhum NPC foi jogado despropositadamente no cenário pra fazer volume. O Panteão de Arton está muito bem descrito e conta com 20 grandes deuses de histórias variadas e Sumo-sacerdotes que realmente combinam com a história e características de seu deus. O que faz com que existam inúmeras ordens de clérigos em Arton dando opção de escolha ao jogador de seguir qualquer uma delas sendo todas diferentes em poderes concedidos e missões a desempenhar. Este cenário conta com um sistema de magias que inclui as magias do livro básico de 3D&T mais as magias acrescentadas nesta edição. Também é possível o mestre usar suas próprias magias se assim o desejar. Ou seja, o mundo não está desprovido ou desamparado nesse quesito. As guerras e conflitos são todos muito bem colocados e tem propósito, diferente de cenários onde só acontecem as coisas e elas não tem fundamento acontecem sem razão. Em Tormenta o passado é explicado e a partir dele você vê os fatos que desencadearam os eventos atuais. Também não poderia deixar de mencionar que é um cenário que fala de uma grande catástrofe. A Tormenta (ou terror que vem do céu) como eles dizem pode ser resumida em uma série de efeitos sobre o mundo. Imagine o mundo tomado por nuvens vermelhas que lançam chuva ácida, tempestades elétricas e uma neblina venenosa. Consegue imaginar? As áreas de Tormenta são aquelas onde aparecem essas nuvens e não saem mais. Nas grandes áreas de tormenta também se abrem portais para outro mundo ou outra dimensão e começam a vagar demônios perigosos nessas áreas. Eles são imunes aos efeitos. Qualquer herói apenas por entrar numa dessas áreas já vai lutar enfraquecido e sem todos os seus poderes, é uma tremenda desvantagem. Os maiores estudiosos do mundo continuam pesquisando como combater o fenômeno, enquanto outros nem se incomodam. É nesse cenário caótico e meio apocalíptico que se ambienta muitíssimo bem, o mundo de Arton, seus heróis e suas aventuras.

    2 curtidas

    Estatísticas

    Avaliações

    3.9 / 192
    • 5 estrelas34%
    • 4 estrelas27%
    • 3 estrelas31%
    • 2 estrelas7%
    • 1 estrelas1%
    Marcelo Cassaro profile picture

    Marcelo Cassaro

    Marcelo Cassaro é um roteirista de histórias em quadrinhos e escritor de livros de RPG. Escreveu o roteiro de várias HQs como Holy Avenger e HQs baseadas em licenciamentos como Street Fighter, Jaspion, Spielvan, Black Kamen Rider, Maskman, Changeman e Cybercop na revista Heróis da TV. Como escritor foi o autor do romance de ficção científica Espada da Galáxia e livros de RPG como Tormenta e Defensores de Tóquio.

    281 Livros
    43 Seguidores
    São Paulo, Brasil

    Marcelo Cassaro