A obra abrange ferramentas do 3ds Max 2012, podendo ser usado em treinamentos ou por profissionais 3D e estudantes. Introduz a interface do programa, conceitos de modelagem poligonal, modificadores, primitivas geométricas e estendidas. Explica viewports, métodos de seleção, formas geométricas e camadas, shapes e recursos de arquitetura. Detalha a combinação de objetos, UVW Map e Unwrap UVW, Pelt Map e Spline Map, luzes e câmeras, Material Editor, propriedades de shader e modelagem orgânica com Editable Poly. Explana também o Particle System com os Space Warps, a opção Particle Flow, entre outros.
Autodesk 3DS MAX 2012 - Modelagem, Render, Efeitos e Animação
FABIO CALCIOLARI
Érica
2013
424 páginas
14h 8m
ISBN-13: 9788536503677
Português Brasileiro
Edições (1)
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