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    1983: O ano dos vídeogames no Brasil -

    Marcus Vinicius Garrett Chiado

    Edição do Autor
    2011
    104 páginas
    3h 28m
    ISBN-13: 9788591097012
    Português Brasileiro
    5
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    1983 faz parte do que se convencionou chamar de "a década perdida", a qual ficou marcada como uma época de forte recessão, inflação e dificuldade para quem era adulto e tinha responsabilidades, mas também se mostrou muito interessante para crianças e adolescentes. O videogame, enquanto nova forma de brinquedo e entretenimento, chegou com praticamente sete anos de atraso em relação ao mercado que o inventou, então, muita coisa aconteceu em nosso país em um curtíssimo período de tempo.

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    Marcus Vinicius Garrett Chiado profile picture

    Marcus Vinicius Garrett Chiado

    Pesquisador luso-brasileiro Marcus Garrett é bacharel em Comunicação Social – com habilitação em Rádio e TV – pela UMESP (Metodista) de São Bernardo do Campo e especialista em Biblioteconomia pela FIJ do Rio de Janeiro, e tem, como objeto de estudo, a pesquisa da história dos jogos eletrônicos no Brasil, trabalho que vem realizando desde 2004. É coeditor tanto da revista “Jogos 80” há 18 anos. É autor dos livros “1983: O Ano dos Videogames no Brasil” (2011) e “1984: A Febre dos Videogames Continua” (2012), bem como da segunda edição de ambos em volume único, o “1983+1984: Quando os Videogames Chegaram” (2017), além dos mais recentes “Jogos Eletrônicos & Eu: Crônicas de um Passado Presente” (2017), “Zeta Games: Memórias de uma Locadora nos Anos Noventa” (2018) e “1983+1984: Quando os Videogames Chegaram - Adendo” (2019). Em termos audiovisuais, foi roteirista, produtor e diretor, em parceria com a produtora ZeroQuatroMidia, do documentário “1983: O Ano dos Videogames no Brasil”, um longa-metragem – financiado via crowdfunding – lançado em setembro de 2017 no MIS (Museu da Imagem e do Som) em São Paulo. Como projeto atual, realizou um novo documentário, em parceria com o jornalista Carlos Bighetti (do canal Flashback), acerca dos jogos de computador no Brasil, o “LOADING... Nossos Primeiros Jogos de Computador”, que estreou em 2022.

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    Marcus Vinicius Garrett Chiado