O Emissário tem uma missão: preparar o planeta para ser conquistado por uma entidade cósmica chamada Plura. O primeiro passo da conquista é eliminar os heróis da Terra. Usando os poderes psíquicos do vilão Hector Hammond, o Emissário consegue fazer com que todos se esqueçam da existência da Liga da Justiça. Mas Hammond, ciente dos planos do emissário, consegue evitar o pior, sugerindo a "Liga da Justiça A". Após toda a humanidade ter esquecido a Liga da Justiça, parece que o plano do emissário terá êxito. Mas uma sugestão inserida na mente dos membros originais permite a criação de várias Ligas. Após um misterioso raio atingir a Floresta Amazônica, a Orquídea Negra confronta madeireiros para proteger um velho índio. Para ajudá-la, surge a Liga das Amazonas, comandada pela Mulher-Maravilha.


