O ano é 2027. Tóquio sobreviveu ao Megaterremoto do Milênio e a Satori Corporation, dona de um império na área de lazer virtual, trava uma feroz guerra corporativa para manter sua fatia de mercado e, ao mesmo tempo, salvar as vidas de milhares de usuários presos nas entranhas de seus mundos virtuais. Tudo isto parece muito distante do professor Frank Gobi, enquanto ele passeia pelo tranquilo campus da Universidade de Berkeley, na Califórnia - pelo menos até chegar em casa e descobrir que seu filho de dez anos, constantemente online, encontra-se preso dentro de um sistema virtual chamado Gametime, de propriedade da Satori, lutando, literalmente, para manter-se vivo.
