Entrar
    Book cover
    Compartilhar
    Editar
    • Sinopse
    • Edições2
    • Vídeos0
    • Grupos0
    • Resenhas13
    • Leitores1013
    • Similares29
    Skoob logo

    Saiba mais

    Quem somosTermos de usoFale conoscoCentral de ajudaPrivacidade

    Fique por dentro

    Livros em destaque

    Explore

    LivrosAutoresEditorasLeitoresCortesias

    Siga nas redes sociais

    Baixe o app

    Google PlayApp Store

    Vagabond #30 -

    Takehiko Inoue

    Panini Comics
    2018
    216 páginas
    7h 12m
    ISBN-13: 9788542611915
    Português Brasileiro
    4.6
    392 avaliações
    Leram855Lendo9Querem147Relendo0Abandonos2Resenhas13
    Favoritos29Desejados147Avaliaram392

    Depois de ser ferido gravemente na perna direita, Musashi continua sentindo uma dor insuportável que provavelmente o obrigue a desistir dos duelos mortais. Seu futuro é incerto. Ao refletir sobre o caminho que trilhou até então, desperta em Musashi uma vontade imensa de resgatar a sensação que teve no passado. De estar ligado a todas as coisas do universo. Voltar aonde tudo começou.

    Edições (2)

    Ver mais
    • book cover
    • book cover

    Similares (29)

    Ver mais
    • book cover
    • book cover
    • book cover
    • book cover
    • book cover
    Resenhas (13)Ver mais
    Luan Carvalho picture
    Luan Carvalho01/05/2020Resenhou um livro
    5 (Perfeito)

    Questões mil

    Há pouco tivemos o volume mais espiritual, dessa vez, temos o mais filosófico. Largar ou não a espada? Ogawa decide abandonar o caminho após constatar, estupefato, a magnitude de Kojiro, num combate contra o surdo-mudo, no qual ele empunhara apenas uma vereta contra a laminada cortante do então instrutor Hosokawa. E, ao desistir de sua jornada, decide viver em prol de Kojiro, o auxiliando e sendo sua boca e ouvidos. Então, resolve que o jovem rapaz será seu substituto no clã. À princípio parece que a aceitação ou não está em aberta, dependendo de outros fatores. Otsu, por sua vez, tem encontros sobrenaturais com Ueda, sim, ele mesmo, do clã Yoshioka. Confesso que essa ideia de Takehiko em migrar para o sobrenatural não me agrada e acredito desviar muito do que o gibi propôs desde o início. Apesar dos assuntos entre ambos serem abordados de maneira inusitada e cômica ? relacionados a Musashi e seu incerto futuro? não me agradou. Parte considerável do volume é baseado nas interações de Koetsu e Takuan, sobre Kojiro e Musashi, respetivamente. Questões como, o que é a espada? Qual o caminho da espada? O que é belo? E muitas outras são levantadas nessa conversa prazerosa e cheia de ensinamentos. Já Musashi, segue preso. Suas conversas com Kyoto Shoshidai, Itakura Katsushige, fazem com que o ronin comece a se questionar sobre muitas e que a ele seja proposto novos caminhos a seguir. Sua decisão, certamente, não tenha fora a mais inteligente. Esperar o que de alguém que decide lutar contra 70 homens de uma vez? Takehiko Inoue segue brilhante. O ponto alto dessa HQ são as ilustrações.

    8 curtidas

    Estatísticas

    Avaliações

    4.6 / 392
    • 5 estrelas65%
    • 4 estrelas26%
    • 3 estrelas8%
    • 2 estrelas1%
    • 1 estrelas0%
    Takehiko Inoue profile picture

    Takehiko Inoue

    Takehiko Inoue (井上雄彦, Inoue Takehiko), nasceu em 12 de Janeiro de 1967, é natural de Kyushu – Japão e é um mangaka famoso internacionalmente. Entre suas obras mais conhecidas estão Slam Dunk e Vagabond. Inoue ganhou o Kodansha Manga Award em 2000 e o Osamu Tezuka Culture Award em 2002 por Vagabond. Enquanto tabalhava em Vagabond, Inoue começou a produzir Real em 2001, seu terceiro mangá sobre basquete, este focado em basquete em cadeira de rodas. Real ganhou um prêmio por excelência em 2001, o Japan Media Arts Festival. Vagabond e Real continuam sendo publicados. Inoue também fez o trabalho de design para MistWalker's' LostOdyssey, um RPG para o console Xbox360.

    80 Livros
    107 Seguidores
    Kyushu, Japão

    Takehiko Inoue