Sociedade da Caveira de Cristal

Sociedade da Caveira de Cristal Andréa del Fuego


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Sociedade da Caveira de Cristal (3)





O mundo vive uma epidemia causada por um vírus desconhecido, o Bola. O vírus já matou muita gente, inclusive o avô de Vítor, um garoto superesperto de treze anos, magricela, com espinhas na cara, que vive alienado do mundo na frente de seu computador. Por causa da Samara, por quem é apaixonado, o jovem descobre um jogo na internet, o Skull, e acaba entrando pra misteriosa Sociedade da Caveira de Cristal. Para avançar no jogo, Vitor tem de deixar o computador ligado, a internet conectada e pegar no sono, pois é em sonho que o jogo continua. Assim, todos os jogadores sonham o mesmo sonho e vivem a mesma aventura. Mas Vítor, Samara e o esperto Jorjão (que é dono de uma lan house) percebem que algo está errado nessa história e que, juntos, poderão salvar o mundo do Bola.

Fantasia / Aventura / Jogos / Ficção / Internet / Infantojuvenil

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Resenhas para Sociedade da Caveira de Cristal (9)

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Skull
on 24/10/18


Na história do livro tudo começa com um tal de “vírus bola”, esse vírus já havia matado muitas pessoas daquele local. No mesmo tempo que ocorriam as mortes, Vítor um menino de 13 anos, descobriu um jogo chamado “Skull”. Este jogo não matava ninguém, mas destruia muitos dos computadores de quem os jogava. As pessoas também podiam jogar o Skull nos sonhos, só deixavam o computador ligado, falavam a frase secreta e adormeciam jogando. Daí para frente Vítor se mete em um monte de aventuras... leia mais

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Trocam7
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Kayque.Julio
cadastrou em:
07/04/2015 10:06:54
bellaamarals
editou em:
05/11/2015 14:05:09

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