A arte de contar histórias no século XXI - tradição e ciberespaço

    Cléo Busatto

    Vozes
    2018
    152 páginas
    5h 4m
    ISBN-13: 9788532633132
    Português Brasileiro

    Contar histórias é uma atividade humana que atravessa os tempos, e nunca perde seu valor. Aqui, a autora apresenta esta arte em três situações: Narrar enquanto ação, ou seja trazer ao coração o que está na memória, depois, observa-se a condição do contador como ator e personagem das histórias, e por último aborda o contar através dos meios digitais.

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    Skooblover13/02/2010Resenhou um livro
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    como se conta história na contemporaneidade?

    A CONTAÇÃO DE HISTÓRIAS NO SÉCULO XXI:UM ENCONTRO MEDIADO PELO SUPORTE DIGITAL Cap.3.2 - LEITURA DO ENTORNO, NO CONTORNO DOS CENÁRIOS, ONDE SE MOVE UM CONTADOR DE HISTÓRIAS 3.2.1 - Primeiro movimento: Ao pé do fogo Noite. Fogueira. Ao redor de uma fogueira, pessoas espreitam com olhos curiosos e medrosos uma figura recém-chegada, nada familiar, porém com uma aura de autoridade, que se movimenta de um lado para outro, enquanto gesticula, movendo freneticamente as mãos pelo espaço, desenhando imagens no ar, imitando coisas, pessoas e animais, no sobe e desce de uma dança vertiginosa, que mais parece contracenar com as labaredas que insistem em acompanhar seu movimento (...). 3.2.2 - Segundo movimento: Às margens do rio Dia. Rio de pedras e águas claras. Um grupo de lavadeiras executa seu trabalho, enquanto distrai-se do peso da roupa molhada entoando à capela, uma canção ancestral retida na memória coletiva. No intervalo, ouve-se a voz que narra, onipresente, essencial à manutenção dos laços sociais, útil ao imaginário, necessária ao momento presente, por diluir o cansaço e repor o ânimo para o trabalho (...). 3.2.3 - Terceiro movimento: Ao redor da cama Noite. Quarto de dormir. Numa pequena cama repousa uma criança de olhos sonolentos, enquanto uma voz macia ressoa no quarto, convidando a ouvir a história que em seguida irá repercutir nas profundezas da alma daquele pequeno ser (...). 3.2.4 - Quarto movimento: Um sopro no ciberespaço Noite. Mesa com computador. Um ser de olhos estatelados fixa a tela de um computador, enquanto clica, arrasta, minimiza, maximiza, conecta, desconecta, arrasta, salva, recorta, copia, outro clique, dois cliques, mouse, cursor. Pára subitamente. A tela se completa com uma imagem de um narrador virtual (...).

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