Amazing Adventures #13 (volume 2) - Amazing Adventures Vol 2 13

    não informado

    Marvel
    1972
    22 páginas
    44m
    ISBN-1: 0

    Evil Is All in Your Mind!

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    Gabriel Bueno01/02/2024Resenhou um livro
    4 (Muito bom)

    Uma Nova Irmandade Para o Fera

    Após sua fuga da cena de luta em disparada para mata densa, o Fera recua ao ser surpreendido por uma leva de fogo. Fogo produzido por Mestre Mental com o objetivo de atraí-lo. Com planos e objetivos de um verdadeiro vilão em mente, Mestre Mental, juntamente com seus outros dois parceiros mutantes, Unus, O Intocável e Blob, desejam que o Fera se junte a eles. Desesperado e sem o que se agarrar, o Fera aceita a aliança com os mutantes nessa irmandade. E o primeiro objetivo de Fera nesse grupo de vilões é roubar um diamante super valioso para o Mestre Mental. O Fera executa a missão com perfeição, porém algum tempo depois reflete não conseguir enxergar uma boa causa com aquilo. Suspeitando da atitude maliciosa de Mestre Mental e seus parceiros, o Fera decide tomar a decisão de confronta-los em uma luta e seguir seu rumo sozinho.

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