Muitos programadores tem uma formação limitada em matemática e física, necessária para o desenvolvimento de jogos ou outras aplicações complexas. Cedo ou tarde, esses programadores irão recair na necessidade de implementar esses conceitos: seja na detecção de colisão, vetores 3D, transformações, teoria dos jogos ou cálculo básico. Esse livro fornece uma introdução simples, mas completa, para toda matemática e física que esses programadores irão necessitar, numa abordagem independente de linguagem de programação.
Mathematics and Physics for Programmers -
Danny Kodicek
Charles River Media
2005
608 páginas
20h 16m
ISBN-10: 1584503300
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