A matéria sobre os jogos violentos aos meus olhos agora em pleno 2022, parece um pouco sensacionalista. Entendi como se quisessem fazer qualquer jogador de Doom ou Mortal Kombat parecer um futuro assassino em potencial. Talvez a sociedade estivesse ainda muito traumatizada com o ataque à escola Columbine, que estava bem recente na época da publicação desta edição da Super (Junho de 1999), por isso o tom da matéria. Está certo que como pais ou responsáveis, não devemos deixar nossos jovens consumirem qualquer porcaria, mas generalizações são meio perigosas. Fora isso, é uma matéria bem interessante e realmente relevante para se debater até hoje.
Superinteressante Nº 141 (Junho de 1999) - A Ameaça dos Videogames Violentos
Editora Abril
Abril
1999
100 páginas
3h 20m
ISBN-1: 0
Português Brasileiro
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