Jogos Android - Crie um game do zero usando classes nativas

    Felipe Torres

    Casa do Código
    2015
    151 páginas
    5h 2m
    ISBN-13: 9788555190131
    Português Brasileiro

    195, 300, 800 milhões de dólares!!! Essas são as cifras por trás dos jogos Angry Birds, Candy Crush e Clash of Clans. Quer pensar em cifras menores? Que tal 120 mil reais por dia? Foi o que Flappy Bird chegou a faturar. Pois é, já pensou em trabalhar com algo criativo, divertido e recompensador? Desenvolver jogos pode ser assim. Neste livro, Felipe Torres mostra como criar um jogo do zero sem usar frameworks e discute as vantagens e desvantagens dessa abordagem usada pelo criador de Flappy Bird. Usando a linguagem Java, você vai desenvolver um jogo para Android e entender de fato como funciona a criação de jogos através da óptica do desenvolvedor e terá mais confiança e informação para decidir os caminhos do que esperamos. Seja o novo jogo viral do mercado!

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    Fabiano Soares Honorato13/09/2015Resenhou um livro
    1 (Ruim)

    Confuso

    A intenção do livro é legal e é bom por ser em português, mas é muito confuso para quem está iniciando como eu, o ideal é que você já tenha alguma noção de programação para entender o conteúdo, além de sacar quando tem algo errado com o texto, eu encontrei pelo menos uns 2 ou 3 erros que podem confundir quem está lendo.

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