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    Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Python com PyGame

    Will McGugan, Harrison Kinsley,

    Novatec Editora
    2015
    360 páginas
    12h 0m
    ISBN-13: 9788575224526
    Português Brasileiro
    5
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    Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Python com PyGame, ensina você a criar jogos atraentes usando o Python e a biblioteca PyGame para desenvolvimento de jogos. O livro ensinará você a criar o visual, tratar eventos, criar jogos 3D, acrescentar elementos de mídia e integrar a OpenGL ao seu jogo Python. Você obterá insights técnicos valiosos e acompanhará a criação de um videogame de verdade, que poderá ser baixado gratuitamente. Escrito por Will McGugan e Harrison Kinsley, veteranos no mercado e experts em Python, esta é uma introdução completa e prática ao desenvolvimento de jogos em Python. Você poderá tirar proveito de várias dicas e truques que os autores colecionaram ao longo de suas carreiras enquanto criavam jogos para alguns dos principais desenvolvedores de jogos do mundo. Você aprenderá a: • usar o PyGame e o Python para desenvolvimento de jogos; • criar os aspectos visuais, tratar eventos e realizar outras tarefas; • desenvolver jogos 3D usando o Python; • acrescentar elementos de mídia; • criar backgrounds visualmente dinâmicos ao integrar a OpenGL e outros recursos em seu jogo baseado em Python; • criar um projeto de jogo passo a passo.

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    Victor Oliveira picture
    Victor Oliveira26/04/2024Resenhou um livro
    4 (Muito bom)

    Python e PyGame

    Já vou logo confessando que deixarei uma opinião bem tendenciosa, quiçá preconceituosa. Não gosto de usar a linguagem Python para o desenvolvimento de jogos. Na minha opinião, jogos devem ser desenvolvidos em linguagens compiladas, pois eles requerem performance para rodar. Por isso, prefiro linguagens como C/C++ e, mais recentemente, Rust. Isso não quer dizer que o livro não tenha relevância. Até porque a sua proposta foi atendida, a de ser uma introdução ao desenvolvimento de jogos usando PyGame. Nesse quesito, o livro é muito bom. Começa do básico e desce até alguns detalhes da programação 3D com OpenGL. Posto isso, se você é curioso, gosta de Python e quer se aventurar pelo divertido mundo da programação de jogos (que eu acho mais divertido do que jogá-los), então leia o livro.

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    Will McGugan

    Will McGugan é desenvolvedor de software; ele mora e trabalha no noroeste da Inglaterra. Trabalhou com videogames e computação gráfica desde o início do 3D e criou diversos jogos shareware em seu tempo livre. Will trabalha na Evolution Studios, um dos principais estúdios de desenvolvimento de games do mundo. Também tem bastante experiência no desenvolvimento de aplicações e já trabalhou na área de criação de interface de usuário e de videoconferência. Seus interesses atuais incluem desenvolvimento web e aplicações em Python. Fora do ambiente de trabalho, Will gosta de malabarismo e de ciclismo, mas não ao mesmo tempo. Para obter mais informações sobre o trabalho atual de Will e suas diversas reflexões, acesse o seu blog em WillMcGugan.com (http://willmcgugan.com/).

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    Will McGugan