O protagonista desta história é ninguém mais, ninguém menos do que você. Isso mesmo, o próprio leitor assume o papel principal da aventura e, consequentemente, ganha a possibilidade de decidir o que irá acontecer nas próximas cenas. O mecanismo é simples: ao final de cada "capítulo" são dadas duas opções e, de acordo com o que você escolher, você parte para outro pedaço da história, sempre identificados com números. De acordo com suas decisões, o caminho que você irá percorrer pode ser completamente diferente, e duvido que alguém consiga experimentar apenas um destino, nem que seja para ver se duas escolhas levam para a mesma conclusão.
No caso desse volume em especial, o leitor é abduzido para uma nave que funciona como prisão, onde os condenados subjugaram os guardas e estão capturando pessoas de diferentes épocas e planetas para lutarem numa arena, como forma de lucrarem e se divertirem com isso (de forma ilegal, é claro). O Doutor da vez é o Tenth (como é possível ver na capa), tendo como companheira a Martha (não tolero piadinhas com a Martha, fiquem avisados!)
A linguagem que utilizaram é simples e direta, em certos pontos chega até a ser "seca" demais. Na minha opinião, o autor subestimou um pouco a capacidade das crianças de gostar de uma história mais detalhada, acho que ele poderia sim ter dado mais emoção às cenas, mesmo considerando a faixa etária. Porém, coloquei essa opinião pessoal de lado e resolvi prestar atenção apenas ao enredo.
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