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    Aprendendo Material Design - Domine o Material Design e crie interfaces bonitas e animadas para aplicativos móveis e web

    Kyle Mew

    Novatec Editora
    2016
    200 páginas
    6h 40m
    ISBN-13: 9788575225127
    Português Brasileiro
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    A linguagem Material Design, do Google, impressionou tanto o mundo de desenvolvimento quanto o de design. Agora disponível em muito mais plataformas além do Android, o Material Design utiliza cor, luz e movimento não apenas para gerar interfaces bonitas, mas também para proporcionar uma navegação intuitiva para o usuário. Aprendendo Material Design ensinará os fundamentos teóricos, usando amostras de código para colocar essa teoria em prática. Concentrando-se principalmente no Android Studio, você criará interfaces móveis com os componentes do Material mais utilizados e poderosos. Cada seção apresentará as classes Java relevantes e as APIs necessárias para implementar esses componentes. Em seguida, seguiremos para animação e transição, possivelmente os conceitos mais poderosos do Material Design, possibilitando que hierarquias complexas sejam mostradas de forma simples e elegante. Com todas as tecnologias e conceitos básicos dominados, ao final do livro você verá como essas habilidades podem ser aplicadas a outras plataformas, em particular aplicativos web, usando a poderosa biblioteca Polymer. Para quem se destina este livro Este livro é ideal para desenvolvedores e designers interessados na implementação do Material Design em seus aplicativos móveis e web. Nenhum conhecimento prévio ou experiência com o Material Design é necessário, mas alguma familiaridade com linguagens procedurais, como Java, e linguagens de marcação, como HTML é desejável. O que você aprenderá com este livro • Implementar o Material Design tanto em plataformas móveis quanto web que funcionem em dispositivos e browsers mais antigos • Projetar layouts elegantes com temas do Material • Criar e gerenciar cartões, listas e grids • Projetar e implementar drawers (gavetas) deslizantes para navegação contínua • Coordenar componentes para funcionarem juntos • Animar widgets e criar transições e fluxo de programa animado • Usar frameworks para levar o Material Design para suas páginas web

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    Kyle Mew

    Kyle Mew é programador desde o início dos anos 1980 e escreve para diversos websites sobre tecnologia. Escreveu também três peças para rádio e dois outros livros sobre desenvolvimento Android.

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