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    Master of the Game - Principles and Techniques for Become an Expert Role-playing Game Master

    Gary Gygax

    Perigee Books
    1989
    174 páginas
    5h 48m
    ISBN-10: 039951533X
    3.5
    2 avaliações
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    O livro Master of the Game é um guia completo para mestres de RPG, seu texto fala não só sobre como se tornar um mestre de RPG competente, mas trata de como se fazer eventos de RPG entre outros, este livro foi escrito por ninguém menos que o "mestre dos mestres!" Gary Gygax co-criador do 1° RPG do mundo Dungeons & Dragons.

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    Ernest Gary Gygax profile picture

    Ernest Gary Gygax

    Ernest Gary Gygax (27/06/1938 a 04/03/2008), foi um escritor americano e designer de jogos, melhor conhecido pela (co-)criação do pioneiro jogo de interpretação Dungeons & Dragons (D&D) em conjunto com Dave Arneson. Gygax é geralmente conhecido como um dos pais do jogo de interpretação de mesa. Nos anos 60, Gygax criou uma organização de clubes de wargames e fundou a convenção de jogos Gen Con. Em 1971 ele ajudou a desenvolver o wargame de miniaturas chamado Chainmail o qual foi baseado sobre guerra medieval. Ele foi o co-fundador da compania Tactical Studies Rules (TSR, Inc.) com um amigo de seu filho Don Kaye em 1973. No ano seguinte ele criou o jogo Dungeons & Dragons com Dave Arneson, expandindo seu trabalho anterior, Chainmail, e incluindo elementos de histórias de fantasia os quais ele amava como uma criança. Ele também fundou a revista The Dragon no mesmo ano para dar suporte ao novo jogo. Em 1977, Gygax começou a trabalhar em uma versão mais compreensível do jogo chamada Advanced Dungeons & Dragons. Gygax designou vários manuais para o sistema de jogo, como também várias aventuras pré-feitas chamadas "módulos" que deu à pessoa responsável pela condução do jogo de D&D (o mestre) o esboço do roteiro e idéias sobre como conduzir um jogo particular em cenário de aventuras. Em 1983 ele trabalhou para licenciar a linha de produtos D&D na série de desenhos animados de sucesso "Dungeons & Dragons", que no Brasil fora lançado com o nome "Caverna do Dragão". Depois de deixar a TSR em 1985 sobre assuntos com seu mais novo dono, Gygax continuou a produzir títulos de jogos de interpretação independentemente, começando com o multi-gênero Dangerous Journeys em 1992. Ele designou outro sistema de jogo chamado de Legendary Adventure, lançado em 1999. Em 2005, Gygax se envolveu com o jogo de interpretação Castles & Crusades o qual foi concebido como um híbrido entre os jogos da 3ª edição e os jogos da versão clássica feitos por Gygax. Gygax se casou duas vezes e teve seis filhos no total. Em 2004 ele sofreu dois AVCs (Acidente Vascular Cerebral, popularmente conhecido como derrame), evitou por pouco um infarto e foi então diagnosticado um aneurisma aórtico abdominal, do qual veio a falecer em março de 2008.

    17 Livros
    7 Seguidores
    Wisconsin, Estados Unidos

    Ernest Gary Gygax