Nos anos 90, o mundo dos video games era dominado pela rivalidade entre a Sega e a Nintendo. Foi a maior rivalidade que houve na história dos games. E a geração 16 bits foi palco dessa disputa histórica. A Sega com o Mega Driver ( ou Genesis nos EUA) e a Nintendo com o Super Nintendo (ou Super Famicom no Japão) dominaram totalmente esse mercado. Até o dia que Sony, que não tinha experiência alguma no mercado de jogos de vídeo game, decidiu entrar nessa briga.
Na verdade, a Sony tinha um projeto com a Nintendo para produzir um novo console, mas este foi cancelado. A Sony chegou a levar a proposta à Sega, que recusou. A história mostraria mais tarde, o quão equivocadas aquelas empresas estavam. O PlayStation, foi simplesmente um divisor de águas no mercado de games. A era dos 16 bits estava no fim, e o futuro dos games estava na mídia em cd (algo que a Nintendo resistiu até a geração seguinte). Contando com um ótimo processador e um preço bem competitivo, o console da Sony massacrou o console da Sega e desbancou o da Nintendo do topo, pondo fim a uma hegemonia de uma década das duas marcas. Foi no PlayStation que pudemos jogar algumas das melhores obras primas da história dos games como o super divertido Crash Bandicoot, o belíssimo Castlevania: Symphony of the Night, o icônico Resident Evil, Final Fantasy IX e muitos outros.
O PlayStation foi, sem dúvida, um console histórico que representou um salto tecnológico e revolucionou o mundo dos games. Possui um catálogo excepcional e preparou o mundo para a segunda revolução que a Sony faria com o PlayStation 2 na geração seguinte.
O livro segue o mesmo padrão da coleção, falando do história do console, dados técnicos, acessórios e dos principais jogos do catálogo. É uma coleção muito boa para se aprofundar na história dos games.