Guia da Tecnocracia - Um Livro de Referência para Mago: A Ascensão

    Phil Brucato, Brian Campbell, Steve Long, Tom DeMayo, Scott Taylor, Christine Gregory

    Devir
    2003
    248 páginas
    8h 16m
    ISBN-10: 8575320912
    Português Brasileiro

    O fim se aproxima, mas a União Tecnocrata ainda tem muito a fazer. O Guia da Tecnocracia descreve a antagonista das Tradições e das criaturas sobrenaturais do Mundo das Trevas, através de seus equipamentos, rotinas, ciborgues e procedimentos, além de apresentar a história da sua fundação e evolução, suas divisões e sugestões para histórias. Suplemento para o RPG Mago, A Ascensão, o Guia da Tecnocracia contém toda a informação necessária para jogar uma Crônica baseada na Tecnocracia: personagens da Tecnocracia, novas Habilidades, Instrumentos e Procedimentos, a organização Tecnocrática e muito mais.

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    Antônio Augusto Fonseca Jr.24/01/2009Resenhou um livro
    5 (Perfeito)

    O Mundo das Trevas foi um destaque nos universos de RPG. Desses, Mago a Ascensão teve uma das temáticas mais interessantes pela mecânica de jogo e desafios propostos ao narrador e jogador. A mais bem aproveitada dessas idéias foi o Guia da Tecnocracia, falando dos magos que utilizaram a tecnologia para reger o destino dos humanos. As idéias desse livro são bem destribuídas usando conceitos da globalização, da internet e das guerras por informações; todos bbastante atuais e recorrentes nos dias de hoje. É possível notar a nítica influência de romances como Neuromancer e Admirável Mundo Novo ao se folhear o livro. É um dos melhores que já vi, mas para sua utlização é preciso usar alguns jogadores que entendam o drama por trás da Tecnocracia.

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