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    Dungeons & Dragons - Guerreiros & Armas - Um guia para jovens aventureiros

    Jim Zub, Stacy King, Andrew Wheeler

    Excelsior
    2019
    112 páginas
    3h 44m
    ISBN-13: 9786580448074
    Português Brasileiro
    4.1
    62 avaliações
    Leram98Lendo13Querem490Relendo0Abandonos1Resenhas6
    Favoritos7Desejados490Avaliaram62

    “Essa publicação lindamente ilustrada (o primeiro de vários guias) traz um apanhadão de como reconhecer e identificar a fauna do universo de D&D, de dragões ao Demogorgon… Você provavelmente não deveria se arriscar em uma aventura sem ter um exemplar dele com você.” — SyfyWire Este livro épico totalmente ilustrado produzido pelo time da Wizards of the Coast transportará você para os mundos lendários e mágicos de Dungeons & Dragons, trazendo fichas únicas sobre diferentes tipos de guerreiros, assim como sobre armamentos de que precisam para suas aventuras. Este guia inclui ilustrações detalhadas sobre armas, armaduras, vestimentas e outros equipamentos usados por combatentes; além disso, oferece várias ferramentas de que jovens aspirantes a aventureiro ou aventureira precisam para construir seus próprios personagens — incluindo alguns perfis, um fluxograma para ajudar a decidir que tipo de combatente ser e ideias de desafios para colocar você para pensar como um aventureiro ou aventureira, quer esteja em uma aventura solo ou em meio a uma empolgante missão com amigos, amigas ou outras pessoas jogando.

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    Resenhas (6)Ver mais
    Luz Canarim picture
    Luz Canarim18/10/2022Resenhou um livro
    3 (Bom)

    Interessante para atiçar a curiosidade e entregar para jodares novos

    Importante citar que essa série de livros não serve como guia, mas é muito boa como um "catalogo" para novos jogadores de D&D criarem seus personagens sem se abarrotar com as informações do livro do jogador (embora eu recomende muito mais ter esse). Um dos problemas do livro é que ele não possui todas classes, essas em questão estão em outro livro da saga (Magos e Magias) porém é compreensível visto que o foco é explicar apenas as classes marciais do jogo e os equipamentos. A leitura é tranquila e faz boas menções a pontos das classes e raças do livro, embora não possua seus dados exatos. Se você busca algo mais completo, não recomendo comprar o box da saga, visto que, pelo mesmo preço você compra o livro do jogador e pode consultar os monstros que teriam em outros 2 livros na internet, mas como citei, é bom para despertar a curiosidade dos jogadores novos.

    4 curtidas

    Estatísticas

    Avaliações

    4.1 / 62
    • 5 estrelas34%
    • 4 estrelas35%
    • 3 estrelas26%
    • 2 estrelas5%
    • 1 estrelas0%
    Jim Zubkavich profile picture

    Jim Zubkavich

    Jim Zub é um escritor, artista e professor baseado em Toronto, Canadá. Ao longo dos últimos vinte anos, tem trabalhado em uma diversa gama de empresas do mercado editorial, audiovisual e de games, incluindo Marvel Comics, Disney, Capcom, Hasbro, Cartoon Network e Bandai Namco. Ele vem escrevendo as histórias em quadrinhos oficiais de Dungeons & Dragons desde o lançamento da quinta edição, em 2014.

    18 Livros
    0 Seguidor

    Jim Zubkavich