Killer Game Programming in Java

Killer Game Programming in Java Andrew Davidson


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Killer Game Programming in Java





O livro apresenta os tópicos básicos da programação de jogos em Java. Cobre desde jogos em 2D de plataforma, até jogos 3D.

O livro pode ser lido gratuitamente e na íntegra no site do autor: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg/

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Bom, mas precisava de uma segunda edição
on 11/10/10


Esse livro tem um dos melhores capítulos sobre game loop e timers que já vi. De maneira geral, é uma boa leitura. O capítulo sobre tratamento de imagens também é bastante interessante, e vários efeitos são apresentados. Entretanto, faço a aqui a mesma crítica do outro livro. Precisava urgentemente de uma segunda edição, cobrindo os recursos novos a partir do Java 5. O livro também aborda em muita profundidade o tema Java 3D, quando usar o JMonkeyEngine seria mais apropriado. O livro q... leia mais

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ViniGodoy
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11/10/2010 02:28:42

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