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    Vampiro: o Réquiem - Um jogo narrativo gótico-contemporâneo

    Vários

    Devir Livraria
    2007
    304 páginas
    10h 8m
    ISBN-13: 9788575322918
    Português Brasileiro
    4
    155 avaliações
    Leram261Lendo19Querem129Relendo4Abandonos9Resenhas3
    Favoritos13Desejados129Avaliaram155

    Vampiros: criaturas da noite que bebem sangue. Abominações nascidas das trevas cujo único objetivo na vida ― não-vida, na verdade ― é saciar sua sede devassa com o sangue dos vivos. Os vampiros são monstros. Mas os monstros não precisam ser horrores irracionais e insensíveis. Os vampiros podem suplantar a maldição da imortalidade e se tornar até mesmo heróis. "Vampiro: o Réquiem" contém: * Apresentação de um novo cenário que tem como pano de fundo o Mundo das Trevas, mas enfoca personagens vampiros. * Descrição comentada da sociedade dos vampiros: clãs, linhagens, coalizões, hierarquia, domínios, leis, ideologias, costumes, relacionamentos, inimigos, conflitos e dilemas. * Processo de criação de personagens vampiros, passo a passo. * Regras e sistemas especiais que só se aplicam aos membros da Família, como os vampiros preferem ser chamados. * Lista abrangente de Disciplinas e Devoções, os poderes sobrenaturais dos vampiros. * Um guia detalhado para ajudar o Narrador a criar e elaborar boas histórias para o cenário de Vampiro. * Uma lista de antagonistas para as primeiras histórias protagonizadas por personagens da Família. * Apresentação da cidade de Nova Orleans e seus habitantes sobrenaturais: o primeiro esboço de um cenário bem acabado para uma crônica de Vampiro. * Ficha de personagem Faz-se necessário o "Livro de regras do Mundo das Trevas".

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    Resenhas (3)Ver mais
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    Skooblover04/03/2010Resenhou um livro
    5 (Perfeito)

    Vampiros.. RPGs...

    Sou suspeito pra falar desses dois temas. Adoro historias sobre vampiros e adoro jogos de RPG. Os dois temas num livro só então... Mas pra quem não conhece este não é um livro de "histórias".. é um livro de "fazer" histórias (como todo RPG). Deixando de lado o jogo e falando mais sobre o livro, achei muito melhor que a edição anterior. Das mudanças nos clãs, das próprias regras e principalmente que nesta edição foi resgatada o terror pessoal de ser um monstro, diminuindo aquele ar de intriga política ou de super herois com poderes apenas em que havia se tornado Vampiro: a Máscara.

    2 curtidas

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    Avaliações

    4 / 155
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    • 2 estrelas8%
    • 1 estrelas2%